Смешивая реальное и виртуальное: специфика геймификации в социологических исследованиях
26 мая состоялся очередной семинар НУГ. Темой семинара стала проблематика геймифицированных данных и возможностей их комбинирования с данными иных форматов, а также проблематика многослойного реально-виртуального пространства, в котором происходят современные социальные взаимодействия. С докладом выступил участник НУГ Константин Глазков.
С презентацией можно ознакомиться по ссылке:
НУГ Геймификация (PDF, 647 Кб)