• A
  • A
  • A
  • АБВ
  • АБВ
  • АБВ
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта

Смешивая реальное и виртуальное: специфика геймификации в социологических исследованиях

26 мая состоялся очередной семинар НУГ. Темой семинара стала проблематика геймифицированных данных и возможностей их комбинирования с данными иных форматов, а также проблематика многослойного реально-виртуального пространства, в котором происходят современные социальные взаимодействия. С докладом выступил участник НУГ Константин Глазков.

С презентацией можно ознакомиться по ссылке:

 НУГ Геймификация (PDF, 647 Кб)